sábado, 4 de setembro de 2010

Ridículo...

Posted By G4

Olá pessoal devem estar enjoados de mim, G4, só trazer e falar coisas sobre nossos parceiros. Mas, hoje, diferentemente dos outros dias, é necessário.
A GFA está no ar faz um pouco mais de 6 meses e todos que acompanham o blog sabem que sempre nos esforçamos para buscarmos parcerias e novos editores. Tínhamos épocas boas, com blogs sensacionais nos parceiros, que postavam algo todos os dias. Mas, esses parceiros deram vacalhadas e nós, ou eu, avisei a eles. Como todos viram dois blogs aceitaram numa boa, como foi o caso da Consoles Zeuss, que continua a parceira conosco, outro blog também aceitou numa boa, mas vimos outros blogs me caluniando, mas depois pedindo desculpas, das quais eu aceitei.
Mas, derrepende, num belo dia, sem mais nem menos o dono de um ex-blog parceiro deixou um comentário dizendo que queria desfazer a parceria. Vitor, editor chefe do blog, tentou conversar por e-mail com o dono do comentário, mas sem sucesso, ninguém respondeu. Então a conversa continuou por aqui mesmo, nos comentários do blog, com fãs da GFA defendendo o blog, mas sendo xingados sem motivos, pois eles não tem nada a ver com a história. Vitor, se irritou e acabou xingando de forma errada o dono do ex-blog parceiro, ou seja, se descontrolou, o que normalmente acontece comigo.
Enfim, só queria dizer o que penso e que a atitude do outro blog foi ridícula, dizendo que perdemos amizade com eles, daí eu pergunto: Como perdemos essa amizade? Sem explicações eles desfazem essa parceria? Bem, se querem desfazer, desfazemos, mas lembrem-se que a GFA vai se tornar grande um dia e não queremos ouvir desculpas de ninguém.

E lembrem-se sou G4 e só quero defender a nossa querida Games For All, para provar meu nome, embaixo das postagens, não é G4, mas sim Games For All.

PS: Estamos em crise, nos ajude envie e-mails para nós e continue visitando e seguindo e comentando no blog

sexta-feira, 3 de setembro de 2010

PSP review

É galera após agluns probleminha aqui em casa estou voltando a ativa no blog tranzendo um Review do Psp, aguardem a 2ª parte que mostrará as funçoes do psp!

Trailer mostra modo Multiplayer de CoD: Black Ops

Posted By Lucas Di Bona

Um novo trailer do jogo de tiro, mais aguardado por muitas pessoas ,mostra o novos modos de jogo que estarão em CoD:Black Ops: Wanger Match, one in the Chamber e outros. Confiram abaixo o novo trailer.

Novas imagens !!!!!

posted by Anderson Luis

Novas imagens do multiplayer no jogo Call of Duty:Black Ops

















quinta-feira, 2 de setembro de 2010

Battlefield 1943 (Iwo Jima)

By VitorCroni

Olá pessoal! Hoje meu vídeo comentado é sobre o jogo Battlefield 1943, para encerrar os especias deste jogo. Hoje mostro a tela Iwo Jima. Curtam o vídeo.

quarta-feira, 1 de setembro de 2010

Dia sem impostos para games?

Posted By VitorConi

O site do projeto Jogo Justo, está com um post que diz: "Dia sem imposto ocorrerá no mês de Novembro".
O site também afirma que em uma reunião que teria acontecido ontem, 31 de Agosto, foi decidido que o mês de Novembro abrigará o dia sem impostos nos games e que a data certa será informada assim que decidirem.
Bem...SENSACIONAL! Isso nos deixa muitas dúvidas, como: "Quanto será cobrado pelos jogos nesse dia?". Será que todas as lojas do Brasil que vendem jogos respeitarão o dia?". "Qual será o dia certo?".
Diante de todas essas dúvidas aparece uma luz que nos dá esperanças que um dia, talvez um dia muito perto, todos respeitem os gamers dando preços justos para os jogos, assim fortalecendo não só a nação gamer no Brasil, mas também ajudando o país a crescer cada vez mais nesse mercado, e crescendo mais no mercado gamer aparecem novas oportunidades como investimentos de empresas de games aqui no Brasil e quem sabe um grande jogo seja produzido aqui no país. Continuem ligados aqui na GFA, pois qualquer novidade dessa campanha estaremos informando.

Para tirar dúvidas, ou simplesmente ver os comments do post lá no site do Jogo Justo clique aqui.

Qualidade da voz na LIVE melhora

Posted By Lucas Di Bona

A Mircrosoft anunciou que irá melhorar a qualidade de voz na Xbox Live durante a próxima atualização do console.
Jerry Jhonson, chefe dos estúdios da Xbox Live disse: " O codificador que usamos quando lançamos o console usava uma frequência menor e o mantivemos assim desde então". "Para usá-lo era necessário Internet banda larga. Precisávamos de um link de 64k, algo que poucas pessoas nos dias de hoje consideram ser banda larga".

Lembrando que a comunicação por voz da Microsoft começou em 2002, com o primeiro Xbox, no lançamento da Live, mas a qualidade do som sempre foi motivos de reclamações, o que deverá mudar agora.